巴西作为“金砖四国”之一,已经成为拉美地区最大经济体,全球第七大经济体。巴西游戏行业去年收益为14亿美元,成为拉美地区第一大游戏市场,在世界游戏市场排名第五。近年来,巴西游戏市场的发展速度虽然有所放缓,但是仍旧是拉美地区最大的游戏市场。
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市场调研数据显示,巴西人口中有50%是互联网用户,这50%的互联网用户里面有66%是游戏的玩家,并且增长的速度非常的快,年增长速度超过了50%。巴西整体安卓和iOS激活速度排全球第三。
21世纪初,巴西政府对科技和视频游戏产品征收采取高税或禁运政策,导致绝大多数家用游戏主机在这个国家难有立足之地。但是,巴西政府虽然限制主机游戏进入本土市场,但这也导致了巴西用户从其他平台寻找游戏。数据显示,在巴西,高达83%游戏玩家称自己的首选游戏平台是手机,PC、主机的投票率分别为71%和56%。
巴西的社交游戏十分盛行,目前已占到拉丁美洲社交游戏市场35%,全球社交游戏市场的5%。2014年巴西社交游戏用户据称达到5230万,市场总量将达到2.38亿美元。
总体上看,巴西文化与美洲(包括美国在内)其他地区较为相似。足球是该国的名片,各体育运动,尤其是与足球有关的类型,是巴西智能手机用户最青睐的游戏类型。
在巴西,Android智能手机占据压倒性的统治地位。这是由于巴西政府对电子设备征收重税,例如在美国零售价为499美元的iPad Air,在巴西就需要760美元。鉴于如此高昂的价格,巴西人倾向于选择价格更合理的设备,Android手机在巴西尤为盛行。数据显示,截止2014年8月,Android在巴西智能手机操作系统市场中占比将近90%。
在游戏付费方面,巴西每个玩家ARPU超过70美元,其中手游付费占总体游戏市场的11%,大概是3亿美元的市场收入。要注意的是,巴西手游市场安卓与iOS的收入对比为5:1。安卓玩家付费意愿不高,一方面是因为苹果手机用户的经济条件一般比安卓用户的好,另一方面还因为付费环节存在很多问题,付费方式也不是非常便捷,大多玩家通过购买卡或者其它渠道进行支付。苹果用户通过信用卡支付;而安卓用户直接的从手机里面扣费,当地的运营商分成部分非常高。
投资分析师表示,与其他传统娱乐产业相比,在巴西国内,游戏行业还相对弱势。根据巴西发展银行统计的数据显示,这个国家平均每年都会出现逾20间新工作室,截至目前共有133间工作室处于运营状态。但绝大多数工作室规模极小——100间工作室雇员不到10人,只有5间工作室雇员人数介于30-50之间。
新思界产业研究中心分析师表示,巴西手游市场总体进入成本较低,同品竞争少,而且整体移动游戏市场与付费欲望正在提升,国内有实力的游戏厂商可以考虑进行本土化,试水巴西移动游戏市场。
数据显示,巴西在线游戏市场产值在2014年达14亿美元,并将持续增长,在2017年预计到达16亿美元。同时,由于其他拉丁美洲国家移动设备数量的上涨以及玩家的逐渐增多,巴西区域的在拉丁美洲所占市场份额预计将会下降。