泛娱乐是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。随着我国互联网普及率不断提高,国民休闲娱乐需求不断增加,我国泛娱乐市场蓬勃发展。泛娱乐是数字经济的重要组成部分,被公认为是互联网发展的八大趋势之一,资本对其关注度不断增加。
根据新思界产业研究中心发布的
《2019年泛娱乐行业发展现状及投资策略建议报告》显示,2018年,我国泛娱乐产业规模超过7000亿元,同比增长17.5%;市场规模超过4600亿元,同比增长18.9%。在全球经济增速放缓的情况下,数字经济已经成为推动经济增长的新动力。我国数字经济正在快速发展,2018年在GDP中的比重已经达到35%。泛娱乐作为数字经济的重要组成部分,市场持续快速增长。
泛娱乐产业涉及范围广泛,主要包括游戏、动漫、影视、网络文学、数字音乐等。IP是泛娱乐产业发展的核心,充分挖掘并实现游戏、动漫、文学等产品的IP价值是泛娱乐产业关注的重点。我国由网络文学、游戏、动漫改编的影视作品,以及由网络文学、动漫、影视改编的游戏作品不断增多,其中较多内容受到了市场的欢迎,吸引了众多资本进入布局,推动我国泛娱乐行业规模不断扩大。
泛娱乐概念是在2011年由腾讯提出,随着市场繁荣发展,除腾讯外,包括阿里巴巴与百度在内的其他互联网企业以及娱乐文化企业也纷纷进入布局。其中,腾讯将游戏、电竞、动漫、影视、戏剧、文学等多种文娱内容与互联网相结合,打造较为全面的泛娱乐系统;阿里巴巴通过入股UC、优酷等高流量产品,向影视、文学、游戏等领域扩张泛娱乐业务;百度依靠自身旗下产品以及爱奇艺等产品,积极向游戏、文学、视频等泛娱乐领域布局。
2018年以来,我国IP市场投资呈现下滑态势,泛娱乐产业开始向多元化方向发展,不再局限于产业内部资源融合,与电商、社交等产业融合速度加快。此外,随着我国大数据、人工智能、物联网等技术不断进步,泛娱乐与新一代信息技术的结合不断深入,新一代信息技术也将为泛娱乐产业带来新的发展动力。整体来看,我国泛娱乐行业未来发展态势良好。
新思界
行业分析人士表示,泛娱乐已经成为我国文化娱乐领域最受关注的商业模式,市场持续快速增长,成为数字经济的重要组成部分。泛娱乐产业涉及到游戏、动漫、文学、影视等多个领域,并且与电商、社交等行业的融合速度不断加快,在新一代信息技术的支持下,其未来可发展空间巨大,吸引了包括BAT三大巨头在内的众多资本进入布局,行业前景广阔。