近年来,随着电竞行业的快速发展,游戏陪玩行业逐步兴起。从当前陪玩覆盖的游戏类型来看,手游对应的消费群体规模较大,但核心高频消费用户占比偏低;端游消费群体规模相对较小,却拥有数量较多的核心活跃客户,尤其在热门端游领域表现突出。端游是游戏陪玩市场的主要细分领域,不过随着热门手游的快速发展,手游陪玩市场规模也在持续扩大。
我国游戏陪玩行业起步时间较晚,在电子竞技产业受到政策支持、逐步规范化发展的背景下,行业才逐步进入大众视野。游戏陪玩行业准入门槛较低,从业人员涵盖退役职业电竞选手、游戏领域内容创作者、资深游戏玩家等不同群体。年轻群体对游戏及相关衍生服务接受度较高,随着该群体成为消费与就业主力,游戏陪玩行业从业人员规模逐步扩大。
从市场竞争格局来看,游戏陪玩领域的相关企业涵盖多个市场主体,这些企业通过搭建服务平台、整合陪玩资源等方式开展业务。部分企业聚焦线上电商平台渠道,通过运营店铺提供游戏陪玩服务,在行业内占据一定的市场份额。
游戏陪玩行业已存在较长时间,但早期未广泛获得市场认可。随着电竞行业的规范化发展,该行业逐渐受到重视,相关部门将游戏陪玩相关从业者纳入新职业范畴,给予行业合法合规发展的认可。在获得官方认可后,游戏陪玩行业的发展速度有望进一步加快。
曾受特殊公共卫生事件影响,居民外出活动受限,“宅经济” 相关产业快速增长,电竞游戏行业随之迎来发展机遇,游戏陪玩的市场需求也持续上升,相关平台的用户订单量与业务规模均出现明显增长。
新思界
行业分析人士表示,游戏陪玩作为电竞产业的配套服务领域,伴随电竞行业的快速发展,市场需求不断攀升。在获得官方认可后,游戏陪玩行业逐步向细分领域拓展,同时与直播平台等相关领域展开融合,这一趋势有利于完善行业产业链,推动游戏陪玩行业向规模化、规范化方向发展。
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