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腾讯一季度净利润91.8亿元 创历史新高

2016-05-19 11:19      责任编辑:华昊阳    来源:www.newsijie.com    点击:
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腾讯一季度净利润91.8亿元 创历史新高

  腾讯5月18日公布的财报显示,受手游和广告收入提振,腾讯一季度净利润91.8亿元人民币,同比增长33%,创历史新高,预期为87.1亿元人民币。每股基本盈利为1.072元,每股摊薄盈利为1.059元,超过1.02元的预期水平。一季度营业收入为319.95亿元,同比增长43%。

  腾讯作为国内互联网社交龙头,业务涵盖游戏、互联网广告、在线视频、移动支付及互联网金融。整个腾讯系垄断超过60%的用户时长,是国内当之无愧的流量霸主。

  腾讯的网络游戏收入占了总收入的半壁江山。一季度,腾讯网络游戏的收入达到170.85亿元,同比增长28%,占总营收的53.39%。腾讯表示,网络游戏收入的增长主要反映手机游戏(如:《穿越火线:枪战王者》、《王者荣耀》、《热血传奇2》、《火影忍者》)的贡献。

  网络游戏行业是在中国成功“货币化“的首个主要垂直互联网行业,早在2000年首个网络游戏就已经上线,比网络广告和电子商务的出现都要早。直到现在,这个行业依然是中国互联网巨头的最主要利润来源,以腾讯为例,游戏业务占其2015年营收的55%。

  2015年中国就已经超越美国成为全球最大游戏市场,预计到2020年游戏行业营收将从去年的1440亿元翻翻至2770亿元。这也意味着,届时中国的游戏市场份额将占全球的41%。

  行业研究人员认为,腾讯手游收入的增长将继续保持强劲。腾讯增加了更多游戏,并设法鼓励用户在游戏上花费更多。

  社交网络为腾讯贡献了78.79亿元的收入,同比大增48%。对此,腾讯方面表示,上述收入增加主要反映了数字内容订购服务和QQ会员较高的订购收入,以及虚拟道具销售收入的增加。

  截至今年3月31日,腾讯QQ的月活跃账户达到了8.77亿户,同比增长5.4%。而微信及WeChat的合并月活跃账户达到了7.62亿户,同比增长了38.8%。

  面对增长迅猛的微信及WeChat活跃用户,腾讯方面指出,主要原因有三个:一是春节期间很受欢迎的红包活动;二是公众号发布的原创内容增加;三是通过微信支付进行的商业支付交易量显著增加。

  另外,受广告主数量扩大、移动平台流量提高以及广告资源商业化程度提高所推动,腾讯网络广告业务大幅增长。腾讯一季度网络广告收入为47亿元,同比增长73%。其中约80%来自移动平台(主要包括:QQ空间手机版、腾讯新闻、微信朋友圈及微信公众账号的广告收入)。
 
  腾讯表示,根据腾讯与NBA新的独家合作协议,NBA赛事在中国的网络视频播放量显著增加,越来越能够吸引高预算的广告主。而推出自助广告投放工具,将三四线城市产生的微信朋友圈流量商业化,满足了长尾广告主的需求。

  展望未来,腾讯将继续扩大在媒体及社交平台上的广告资源并进行商业化,并对网络广告业务的长期增长潜力保持乐观。

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