近年来,中国游戏用户增长速度放缓,再加上版权的收紧、营销成本的上升和产品的同质化,游戏行业竞争日益激烈。不过在这种情况下,今年上半年,腾讯和网易的领先优势进一步扩大。
据统计,2015年,腾讯和网易两家企业的游戏总收入占整个游戏市场总收入的52.3%,手游营业收入占比更高,达到了60.5%。那么,今年上半年的情况如何呢?数据显示,网易和腾讯上半年游戏收入分别为124.53亿元和342.09亿元。
游戏工委发布的报告显示,2016年上半年,中国游戏市场实际收入为787.5亿元。也就是说,2016年上半年,网易和腾讯游戏收入所占市场份额升高到了59.3%,领先优势进一步扩大。
上半年,腾讯和网易游戏收入增长都主要依赖于手游收入的增长。腾讯第一季度手游收入为75亿元,第二季度为96亿元,上半年手游总收入为171亿元。网易并没有公布手游收入,但是去年第四季度丁磊曾透露网易手游收入占游戏总收入的57%,今年上半年这个比例肯定有较大幅度地提高,预计上半年网易手游收入在80亿左右。所以,2016年上半年两家公司手游收入占整个手游市场总收入的67%左右。
行业研究人员指出,网易游戏一直被认为是中国仅有的能抗衡腾讯游戏的公司,这种威胁在去年表现得尤其明显,今年上半年这种状态得以延续。财报显示,网易今年第二季度游戏收入同比增长76%,环比增长4%。而腾讯第二季度网络游戏收入同比增长32%,环比没有增长。
不过,网易游戏与腾讯游戏依旧存在很大差距。去年上半年,网易游戏收入仅为腾讯游戏收入的26.5%,今年上半年这个差距大幅缩小,但今年上半年网易游戏收入依旧仅为腾讯游戏收入的36.4%。
其他游戏公司,与网易和腾讯的差距很大。除网易和腾讯外,并购了智民星通的中文传媒是目前上半年游戏营业收入最高的公司,但其游戏营业收入仅为网易游戏营业收入的19.3%,腾讯游戏营业收入的7%。之前同为端游四强的完美世界和巨人网络,游戏营业收入分别为腾讯游戏营业收入的5.4%和3.1%。
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