中国游戏产业依然是保持高增长的新兴朝阳产业。新思界发布的《
2017-2021年中国移动游戏行业发展态势及发展前景预测报告》显示,2016年,国内游戏市场销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%,移动游戏市场成为整体游戏市场主要增长动力,并超越客户端游戏市场。从具体收入构成来看,移动游戏占比首度超过端游达到49.5%,成为份额最大、增速最高的细分领域。
国内移动游戏行业自2012年以来高速发展,形成了一批研发能力较强和营收规模较大的移动游戏企业。目前,从游戏企业拥有的游戏类型数量、营收规模、研发和运营能力等方面可以将国内移动游戏行业划分为三个梯队:
第一梯队具备强大的研发和运营能力,游戏产品类型丰富,营收规模较大,代表企业包括腾讯、网易等;第二梯队具备较强的游戏产品研发能力和一定的运营能力,在细分领域深耕细作并具有一定的竞争优势,能够获取所在领域内的较大市场份额;第三梯队是具有一定的移动游戏开发能力,但企业规模较小,没有实力进行游戏推广运营,推出的产品大多未在市场中成为热门游戏。目前行业内大部分的企业属于第三梯队。
移动游戏行业参与方包括游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、游戏用户等。移动游戏开发商是游戏产品研发的主体,负责游戏的创意设计、内容制作。移动游戏开发商整体研发能力决定着移动游戏产品品质和用户体验效果,也影响着游戏的生命周期,是移动游戏产业链的基础。移动游戏运营商主要负责移动游戏的营销、游戏平台的搭建、运行、维护、客户管理服务等工作。移动游戏运营商连接了移动游戏开发商、移动游戏渠道商、基础网络服务商和移动游戏用户。
移动游戏产业链结构图
资料来源:新思界产业研究中心整理
游戏渠道商主要负责游戏下载引导和产品分发,属于连接产品和用户的重要环节。新思界
行业分析研究员表示,经过多年的渠道竞争,目前游戏产品分发渠道商主要有三类:第一一类为手机终端厂商,如Apple、华为、OPPO、vivo等厂商的自有手机应用商店;第二类为互联网企业第三方应用,如腾讯应用宝、百度手机助手等;第三类为电信运营商,如中国移动的咪咕游戏、中国联通的沃商店、中国电信的爱游戏等软件应用商店。