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客户端游戏市场增速放缓 行业竞争压力日益增大

2019-07-23 17:24      责任编辑:周圆    来源:www.newsijie.com    点击:
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客户端游戏市场增速放缓 行业竞争压力日益增大

  随着我国电脑普及率快速增长,我国网络游戏市场规模快速上升。网络游戏主要包括客户端游戏、网页游戏、手机游戏三大块,其中,客户端游戏是指用户需在电脑中安装客户端软件,并接入游戏服务器,与其他游戏用户进行娱乐与互动的游戏形式。在我国网络游戏市场中,客户端游戏起步较早,其市场发展更为成熟。
 
  21世纪初期,国际知名客户端游戏以代理的方式迅速进入国内市场,用户认知度逐步形成。2005年以来,客户端游戏进入快速成长期,大批优秀游戏作品问世,直到2012年间,我国客户端游戏市场空前繁荣。2013年,随着手机游戏市场占有率快速攀升,我国客户端游戏市场份额下降,增速连续下滑,2016年,行业首次出现负增长。
 
  根据新思界产业研究中心发布的《2019-2023年中国客户端游戏市场可行性研究报告》显示,2017年,我国客户端游戏行业实现收入规模为650亿元,同比增长11.5%,在网络游戏整体行业收入中的占比为32%,行业收入回暖。2018年,我国客户端游戏行业收入规模仍保持增长,但份额占比进一步下降,降至29%;用户规模为1.6亿人左右,基本与2017年持平。
 
  我国客户端游戏用户黏贴度相对较高,市场需求依然存在,老品牌游戏依旧表现出色,保持良好发展;同时,新推出市场的游戏依靠质量吸引新用户进入;再加上直播平台以及电子竞技市场的崛起,为客户端游戏提供了新的推广渠道,拉动了收入规模的增长,因此我国客户端游戏行业收入规模仍保持较快的速度上升。
 
  不过,客户端游戏对游戏时间的连贯性要求较高,随着学习、工作与生活压力的增大,我国消费者休闲时间碎片化,对客户端游戏的发展造成一定影响。且随着智能手机普及率快速提升,手机游戏渗透率快速增长,手机的便携性明显高于电脑,因此手机游戏行业收入占比快速提升,2018年占比达到63%,高于客户端游戏29%的比例。经过不断发展,我国客户端游戏市场已经进入成熟期,现阶段为存量竞争阶段,再加上手机游戏市场的冲击,行业内部竞争日益激烈,企业发展面临挑战。
 
  新思界行业分析人士表示,我国网络游戏市场整体规模仍在持续扩大,但游戏用户渗透率已经达到75%以上,流量红利逐渐消失。在手机游戏市场的竞争下,客户端游戏市场增速下降,份额占比降低,行业急需转型升级。在此情况下,企业除了在创意策划、程序开发、美术音效设计等各个方面技术水平不断提升以外,还可以进军海外市场缓解竞争压力。另外,随着获客成本及难度的增大,IP改编的手机游戏受到资本青睐,其中,用户黏贴度高的端游IP改编的手游盈利能力最为出色,端游改编成手游也成为客户端游戏行业的另一发展方向。
 
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