增强现实技术的核心是实现虚拟物体(三维模型、视频、图像、音频等)与真实场景的无缝融合,如何使虚拟物体与真实场景在时间、位置、光照上达成一致是其中的技术难点。近年来,随着移动设备在硬件和软件上的不断提升,使得增强现实技术可以在移动设备上进行应用,但是移动设备通常会受到内存、计算能力、通讯速度、硬件架构等方面的限制,如何在原有的基础上研究出适用于移动设备的技术成为增强现实领域的一个研究热点。跟踪配准与虚实融合是增强现实系统的两大核心模块,保证了融合效果的准确性与真实感。
新思界
产业研究中心出具的《
2020年全球及中国移动增强现实产业深度研究报告》显示,全球移动增强现实产业市场规模将从2020年的82亿美元增长到2025年的301亿美元,复合年增长率为29.7%。旅游及教育行业对AR技术的采用激增,全球新冠病毒大流行期间,在线游戏活动的增加,以及零售对移动AR的需求增加等增强了消费者在购物中的体验,是推动市场增长的关键因素。
在预测期内,移动增强现实的服务市场将以更高的增长率增长
基于云计算的AR用于将捕获的图像与数据库中的图像进行比较,并将相关信息发送回移动设备,移动设备还处理图像并检测,调整大小并生成3D图像。从提高生产力,功能增强到常规功能更新,AR移动应用程序维护和支持服务可帮助用户使其应用程序易于使用,包括一些如可响应客户的询问,提供组织培训计划,部署应用程序到应用程序商店/企业商店以及将应用程序与复杂的公司系统集成的重要功能,因此MAR服务的市场增长更快。
智能手机应用市场预计将在预测期内以更高的增长率增长
智能手机具有包括感应在内的多种功能,而数据是通过各种设备收集的,例如麦克风、摄像头、加速度计、陀螺仪、GPS和接近传感器。同样,需要在智能手机中部署高MHz处理器,存储大量数据的存储芯片,高质量的相机以及3D图形软件/卡。智能手机中安装了各种类型的软件应用程序,以增强其功能。实施AR应用程序后,智能手机可以用作AR系统,该系统可以识别和分析数据,使用户能够在真实环境中可视化数字对象。
亚太地区市场预计在预测期内以最高增长率增长
亚太地区各个国家(例如中国、印度等国家与地区)的消费者的消费能力的提高,导致对以消费者为中心的产品(包括智能手机、智能可穿戴设备)以及其他消费电子产品(包括游戏机)的需求不断增长。这导致在游戏和娱乐应用中采用了移动AR。因此,预计未来几年亚太地区移动AR应用的强劲增长。
移动增强现实市场的主要竞争者包括Google(美国)、PTC(美国)、Apple(美国)、Wikitude(奥地利)、三星电子(韩国)、Blippar(英国)、MAXST(韩国)、Magic Leap、(美国)、Upskill(美国)和Atheer(美国)。除此之外、Talespin(美国)、Scanta(美国)、Crafars(罗马尼亚)、Appentus Technologies(印度)和BidOn Games Studio(乌克兰)是移动增强现实市场中的少数新兴公司。