网络游戏,英文名称为Online Game,又被称为“在线游戏”、“网游”,具体是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的一种个体性多人在线游戏。近年来,随着我国经济的持续快速发展,居民生活和消费水平的逐渐提升,对娱乐项目消费需求的不断扩大,再加上光纤网络和移动4G网络在国内的全面普及,网络游戏市场呈现出高速发展态势。
近些年来,我国游戏用户规模逐年递增,为网络游戏行业发展提供了强大动力。根据中国互联网信息中心发布的相关数据显示,截止到2020年12月,在互联网技术的支撑下,我国网络游戏用户规模达到了5.18亿,使用率为52.4%;而手机网络游戏用户也占据着较大市场份额,截止到2020年12月,我国手机网络游戏用户规模达5.16亿,使用率也同为52.4%。可以看出,现阶段我国网络游戏市场的消费需求增长空间仍然巨大。
根据新思界产业研究中心发布的
《2021-2025年网络游戏行业市场深度调研及投资前景预测分析报告》显示,近年来,随着互联网的全面普及,以及智能手机、平板、电脑等一系列电子产品应用需求的不断增加,我国网络游戏行业发展迅速,市场销售收入的逐渐扩大。在2015-2020年期间,我国网络游戏产业实际销售收入保持稳步增长态势,尤其是在2020年疫情的影响下,销售收入更是达到了2786.9亿元,同比增长20.7%,整个行业也呈现出强劲的发展势头。
而随着我国网络游戏市场的高速发展,行业内的游戏类型也日渐丰富,游戏作品质量得到不断提升,本土游戏公司自主研发的网络游戏产品数量也在不断增加,不仅在国内市场有着较高的使用率,在海外市场也同样有着一定的消费需求。近几年,我国本土企业自主研发的网络游戏在海外市场上的销售收入不断增加,从2016年的71.9亿元发展到2020年达到了155.2亿元,年均复合增长率约为21.2%;其中,美国和日本是我国海外网络游戏的主要消费国家和地区,合计销售收入占比超过50%。总之,我国网络游戏的海外市场有着巨大发展潜力。
新思界
行业分析人士表示,近年来,随着经济的持续快速发展,居民生活和消费水平的逐渐提升,以及对娱乐项目消费需求的不断扩大,再加上国内光纤网络和移动4G网络的全面普及,我国网络游戏市场发展迅速,行业内的游戏类型也日渐丰富,游戏作品质量得到进一步提升。在此背景下,我国网络游戏海外市场发展迅速,未来行业潜力巨大。