云游戏是利用互联网、云计算等相关技术,使用终端设备访问云中远程互动游戏,并通过互联网将视频序列流式传输回终端设备,使得用户进行游戏体验的过程。云游戏将游戏运行过程放置在云端进行,降低游戏对设备要求,从而使得计算能力较低设备也能够运行各种高质量游戏。游戏行业先驱已经在云游戏市场上取得大规模成功,如索尼和微软等。
根据新思界产业研究中心发布的《
2022-2026年中国云游戏市场可行性研究报告》显示,2020年5G正式商用,给云游戏发展提供技术支持。5G技术高传输速率、低网络延时以及超大带宽特点,满足了云游戏网络要求,为未来云游戏普及打下基础。中国云游戏市场规模2020年约为68.2亿元,预计从2021年到2026年中国云游戏市场规模复合增长率将超过120%,云游戏商业化前景广阔。
云游戏市场增长有两个主要驱动因素。其一,5G技术不断发展。5G技术出现标志着连接领域新开端,其为游戏行业带来了根本性转变。世界各国正在积极投资5G技术,以获得更多经济利益,其中中国、美国、韩国和日本在5G基础设施方面取得了重大进展。其二,游戏机和其硬件配置价格不断上涨。目前游戏机及其相关硬件设施价格不断上涨,配置一台能满足高端游戏运行设置需要大量投资,经济因素阻止了大量潜在客户,云游戏平台出现,降低游戏对设备要求,将满足客户游戏需求。
全球云游戏市场由索尼、微软和艺电等知名企业领导,主要市场参与者之间通过建立合作伙伴关系,加强其现有云游戏产品组合。例如,在2019年5月,微软与索尼建立了合作伙伴关系,共同开发新云游戏平台和内容流解决方案。云游戏领域企业正在与NVIDIA、AMD和华为等服务提供商建立合作关系,以提高其现有流媒体服务性能。
新思界
产业分析人士表示,由于云游戏平台上游游戏研发和下游终端设备制造所需研发成本过高、技术要求过硬,初创企业难以进入,云平台成为其主要创业模式。目前国内已推出或者准备上线云游戏平台企业超20家,其中百度、腾讯、网易等国内互联网巨头纷纷入局,为云游戏发展带来更加成熟技术和平台整合能力,整个云游戏产业势必将迎来高速发展。