3A游戏,通常来讲是指需要投入大量资金、人力、物力,开发成本高,开发周期长,质量水平高的游戏。3A游戏一[全文]
虚拟仓库又称为电子仓库、数字仓库、虚拟仓等,是基于计算机和网络通讯技术,将地理上分散的、属于不同所有[全文]
战术数据链(TDL)即战术数字信息链,简称数据链,是指在传感器、指挥控制系统和武器平台之间实时自动传输[全文]
XR(扩展现实)技术包含了AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、MR(混合现实),是用硬件设备结合多种技术手段[全文]
电子签名是依托数字技术和互联网技术完成的验证双方身份和签名的新技术。近年来,随着互联网技术的不断进步[全文]
语音合成又称文语转换(Text to Speech,TTS)技术,是语音处理领域的一个重要研究方向,旨在让机器生成自然[全文]
BOSS系统是针对电信运营商基础网络运营过程中各类服务功能需求而设计的运营商网络运营管理的核心业务支撑系[全文]
机器学习是研究计算机模拟人类学习行为,获取新知识、新技能,使计算机知识结构不断改善的技术。按照算法深[全文]
AIoT即人工智能物联网,同时融合了AI技术(人工智能)与IoT技术(物联网),是新的物联网应用形态,是将物[全文]
随着大数据、云计算、人工智能、物联网等技术在各行各业中的应用不断深入,企业数据产生量不断增大,传统的[全文]
智慧法院概念是2016年被提出的,具体含义是依托现代人工智能,围绕司法为民、公正司法,坚持司法规律、体制[全文]
EDA是电子设计自动化软件,可对芯片进行适配编译、逻辑影射、编程下载等工作,可提高芯片设计效率;IP核是[全文]
微机电系统(MEMS)是利用集成电路制造技术和微机械加工技术,把微传感器、微执行器制造在一块芯片上的微型[全文]
计算机仿真是应用电子计算机对系统的结构、功能和行为以及参与系统控制的人的思维过程和行为进行动态性逼真[全文]
近年来,随着大数据的爆发式增长,数据中心所需承载的数据吞吐量和运算量明显增加,使得数据中心行业对服务[全文]
泛视频是指基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(粉丝经济)的互动娱乐内容视频。近年来,随着[全文]
IT办公设备租赁[全文]
将从2020年的72亿美元增长到2026年的162亿美元,在预测期内的复合年增长率(CAGR)为14.5%。智能票务市场[全文]
规模预计将从2021年的127亿美元增长到2026年的252亿美元,在预测期间的复合年增长率(CAGR)为14.7%。由于[全文]
到2021年,国土安全和应急管理市场规模估计将达到6687亿美元,预计到2026年将达到9046亿美元,以价值计算的[全文]