游戏行业内“手游创业者将步入寒冬”的声音不绝于耳:“深圳某游戏公司老板拖欠工资跑路”、“厦门某游戏企业接连关闭项目组,裁员近一半”等消息接连传出。
中小游戏公司倒闭潮,从去年年底开始就不断有业内人士出来预警。巨人网络总裁纪学锋的判断是90%甚至到99%的游戏CP(内容提供商)活不过今年;而乐动卓越CEO邢山虎认为两年之内,现有的一万多家游戏CP最后存活率仅有0.04%。
2015年年初至今与CP签定的合同数,相比2014年减少了将近30%。虽然今年尚未恶劣到出现中小公司全体洗牌的程度,但是倒闭潮已经成为不能避免的话题。今年,除中小游戏公司面临生存难题之外,预计整个游戏行业都将面临裁员潮和降薪潮。
此外,对于中小游戏企业而言,这股寒潮明年恐怕还将更加严重。近段时期,原本在美国上市的中国游戏公司“私有化”情况普遍,其中包括盛大游戏、完美世界、巨人网络、中国手游、淘米网络、空中网和创梦天地等主营业务为游戏的公司,还包括人人公司和久邦数码等具有游戏业务的公司。随着这批中概股的回归,这部分企业或将谋求借壳上市或登陆新三板,资本对于上市公司的倾斜将会更明显。
据腾讯今年发布的《2015互联网+白皮书》,白皮书显示,截止2015年Q2,移动游戏CP规模达2.77万家,并在持续增长。而这个数据在2014年10月为1.3万家。2012年以来,手游回报率极高,且又有着轻资产、低成本、短周期的特点有着密切关系。发展到现在,无论是开发团队还是产品都远远超过了市场容量,随着行业的成熟,淘汰和整合是必然趋势,这也是今年死亡潮的根本原因所在。
从移动游戏CP研发团队集聚的五大代表性城市北京、上海、广州、深圳和成都的情况来看,死亡潮已经成为今年游戏行业标志性事件。其中北京和成都成为游戏公司倒闭的重灾区。广州的游戏开发团队死亡比例在15%以上,上海和广州差不多,而北京、深圳和成都则比较糟糕。此前有媒体称,成都的手游企业由1000多家骤减至不足300家。活下来的中小游戏公司裁员、降薪成为普遍做法,有不少创业团队直接被并入了大公司。
今年,优质资源向大游戏厂商集中的趋势更加明显。泛娱乐概念成为游戏行业的大方向,影游联动、并购潮和移动电竞等等,都将中小游戏开发团队的生存空间进一步挤压。
据财报显示,以腾讯、网易、游族网络、蓝港互动为首的游戏公司在Q3都取得了相当不错的成绩,特别是在手游表现较为强势。腾讯Q3手游营收达到了53亿元;网易Q3游戏收入45.68亿元,其中手游占53%,约为24.2亿元;蓝港互动手游营收1.08亿。按照之前的预估,2015年手游产业市场份额达460亿元,那么单季度平均市场份额则占约115亿,那么几个大厂就占据了手游行业预估中近70%的份额,这也意味着在整个手游市场,大部分市场份额被大厂垄断,大钱终是流入大型游戏公司的口袋。余下的市场份额明显难以容纳国内的游戏开发团队。
新思界产业研究中心发布的《
2015-2019年中国游戏行业市场分析研究报告》显示,近年来,用户对于游戏品质的要求越来越高,精品化路线是必然趋势。每个游戏细分类型中出现经典游戏后,市场上的该细分游戏用户基本被吸引到这些精品游戏上,其他同类型产品的用户流失情况严重,TOP3产品将拿下该游戏类型超过90%的市场份额。这就会导致大量的游戏企业死亡,市场份额被精品游戏企业所占领。
行业分析人士表示游戏寒冬并不可怕,对于当前抄袭成风的游戏行业是一次优胜劣汰的过程,没有创新想法的开发团队被迫撤离,真正能留下来做出创新产品的团队才能获得行业的玩家的认可,才能挺过寒冬,迎来春天。
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