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Switch系列游戏机爆红 掌上游戏机市场迎来转机

2020-06-01 10:02      责任编辑:柳何    来源:www.newsijie.com    点击:
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Switch系列游戏机爆红 掌上游戏机市场迎来转机

        掌上游戏机,又名便携式游戏机、手提游戏机或携带型游乐器,简称掌机,指方便携带的小型专门游戏机,它可以随时随地提供游戏及娱乐,是便携游戏的一种。掌上游戏机在上世纪七八十年代出现,在九十年代发展壮大,消费市场主要分布在美国、欧洲和日本等地,我国的消费市场较小,还有很大的上升空间。随着智能手机不断发展和普及,手机游戏盛行,便捷的游戏方式使手游市场瞬间壮大,掌上游戏机受手游的影响较大,销量逐年下滑,但随着switch系列的走俏,掌上游戏机市场或迎来转机。
 
        据新思界产业研究中心发布的《2020年全球掌上游戏机行业市场现状调研报告》显示,掌上游戏机市场高度集中,市面上主流的掌上游戏机产品多为任天堂和索尼公司生产,近年来受手机游戏发展的影响,掌上游戏机销量不断下滑。但随着任天堂推出的switch系列游戏机,掌上游戏机市场渐渐回暖,截至2019年底,任天堂Switch总销量已达5248万台,相较2017年首发销量增长近253%,在市场份额上任天堂几乎一家独大。
 
        随着公民娱乐方式的转变,掌上游戏机的受众在缓慢增长。受疫情影响以及《动物森友会》游戏的爆红,掌上游戏机吸引了游戏爱好者的注意力,消费市场上掀起了一股“掌机”热潮。据任天堂发布的财报显示,2020年1-3月份,任天堂利润同比增长达到200%。从整个2020财年成绩来看,任天堂2020财年净销售额同比增长9%,达到1.3万亿日元,净利润同比增长33.3%,达到2586亿日元。
 
        游戏群体比较注重在游戏中的社交体验,而这一直是掌上游戏机的薄弱块,注重开发社交模式是打开市场的重要途径。Switch的可交互式社交体验,是其优于同类产品的重要因素。国行switch和其他同类产品相比,只能够联机互动不能跨区域联网互动,很大程度上满足不了玩家的社交需求,销量一直不太理想。
 
        新思界产业分析人士表示,受疫情影响,全球掌上游戏机行业发展迎来机遇,掌上游戏机销量大幅上涨。但作为小众消费产品,掌上游戏机在疫情过后发展速度将放缓。目前掌上游戏机市场几乎被龙头企业垄断,小企业入行困难且难以攻克技术壁垒,若不能在游戏上做出较大突破/在游戏上难以做出较大突破,发展将举步维艰。Switch的爆红给掌上游戏机的发展提供了新的思路,想要进一步扩大掌上游戏机的消费市场,需要抓住消费者心理,在社交互动上进行突破。
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