AR/VR头显是利用近眼显示、三维定位、计算机图像渲染处理、感知交互等技术,为用户提供沉浸式观看、操作虚拟空间呈像,并进行仿真互动的头戴式显示设备。2018年我国工信部发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出要在2025年我国虚拟现实产业整体实力进入全球前列。在政策的推动下,我国虚拟现实产业快速发展,AR/VR头显设备随之快速发展。
AR/VR头显设备有一体机、无屏设备、系留设备等类型,其中无屏类设备近几年出货量持续减少,2019年出货量占比约为20%,而一体机设备出货量持续攀升,出货量占比升至40%,系留设备(PC端VR设备)出货量呈现小幅上涨趋势,在2019年占比为40%。按照当前发展趋势,预计到2025年AR/VR头显设备中一体机出货量占比为60%,系留AR/VR头显设备占比约为35%。
2020年受疫情影响,全球AR/VR头显设备出货量增长幅度放缓,预计2020年全年出货量为700万台以上,同比上年增长了20%。当前AR/VR行业正处于快速发展阶段,未来随着5G商业化,AR/VR发展速度加快,AR/VR头显设备市场需求量持续攀升,预计到2024年全球AR/VR头显设备出货量约为7000万台,年复合增长率约为77.8%。
就AR/VR头显设备产业链分析,其上游为核心硬件、终端、配套外设等,国内外均有较多参与者,但在软件领域,我国与海外企业差距较大,目前AR/VR系统以及平台主要被苹果、三星、谷歌、高通、索尼等企业占据。关于AR/VR头显设备生产方面,代表企业有Oculus、微软、HTC、索尼、Pico、3Glasses、华为、Valve Software等。
新思界
产业分析人士表示,在5G商业化进程加快、相关政策推动下,我国虚拟现实产业快速发展,AR/VR头显设备市场需求持续攀升,行业发展前景较好。就发展来看,AR/VR头显设备应用领域不断扩张,未来在教育、直播等领域应用需求较高。为迎合市场需求,AR/VR头显设备不断优化,未来一体机设备发展前景更好。