云游戏是一种以云计算为基础的游戏方式,是将高品质游戏转移到云端服务器上运行,指令通过终端输入设备和网络传输到服务器,服务器根据指令运行游戏,并以流的形式将音频、视频等传送到终端设备上(包括手机、平板、PC、电视)。云游戏在成本、时间、内容以及维护等方面提升了游戏的易用性,近年来,随着互联网普及率持续提高,以及5G商用时代逐渐到来,云游戏市场迎来了良好的发展机遇。
根据新思界产业研究中心发布的《
2020-2024年中国云游戏市场可行性研究报告》显示,目前我国云游戏仍处于发展初级阶段,云游戏在游戏市场的渗透率有待提高,根据工信部公布,2020年上半年,我国新建5G基站25.7万个,截至6月底累计达到41万个。国内5G基站建设速度加快以及云计算技术的发展为云游戏发展提供了良好的基础,预计到2025年,云游戏在游戏市场的渗透率将超过42%,届时云游戏用户规模将增至7.8亿人左右,市场规模将接近2000亿元。
从产业链来看,云游戏产业链包含游戏研发制作、云游戏平台、云服务、网络通信、设备商等多个环节。2019年是5G商用元年,自5G拍照下发后,云游戏便得到各个企业的关注,受市场前景吸引,腾讯、谷歌、微软、网易、阿里等商业巨头纷纷加大力度布局云游戏,截止到2020年5月,市值超过百亿的上市公司在云游戏的布局趋势更加明显,超过34.6%的公司己经参与布局。2020年新冠肺炎疫情的推动下,云游戏用户规模增长迅速,预计2020年云游戏用户规模将超过2.5亿人,同比增长超过110.8%。
2019年,我国游戏行业用户规模在6.4亿人,同2018年相比增长2.5%,增速有所放缓,同时我国游戏市场销售收入在2332亿元左右,增速在8.2%左右,目前我国游戏行业已进入成熟期,市场增速逐年放缓。从长远发展来看,随着科技技术进步,以及用户需求多样化发展,游戏行业逐渐向游戏云化、游戏场景无缝化、定制化方向发展,由此来看,云游戏行业发展空间广阔。
新思界
行业分析人士表示,我国云游戏仍处于发展初级阶段,云游戏在游戏市场的渗透率有待提高,随着5G建设速度加快,以及互联网普及率逐渐提升,云游戏行业迎来了良好的发展时机。随着各大企业纷纷参与布局,云游戏市场规模将进一步扩大,预计2025年,云游戏市场规模将接近2000亿元。