2024年8月,我国国家重点研发计划“智能机器人”重点专项2024年度项目申报指南发布,提出针对现有触觉反馈系统阵列密度低、可穿戴性差的问题,研制集成触觉感知-反馈-主动控制的可穿戴沉浸式触觉反馈人机交互系统。
现阶段的触觉反馈技术主要采用机械刺激,通过在皮肤上施加振动来模拟触觉,此类产品体积大,用户使用时需要佩戴笨重结构,无法应用在轻便的可穿戴设备中,若缩小体积则会影响空间分辨率。此外也有电刺激技术,通过向皮肤传递电流形成刺激来模拟触觉,但其分辨率有限,且存在安全问题。
2022年9月,香港城市大学与腾讯Robotics X实验室合作,开发出一种可穿戴的电刺激“触觉重现”系统,以高空间分辨率和快速反应模拟人类触觉,相关成果发表于《Science Advances》。
2024年9月,德国马克斯·普朗克国际研究学院科学家研发出一种紧凑的触觉反馈可穿戴设备“皮肤电液(CUTE)可穿戴设备”,相关成果发表于《ADVANCED SCIENCE》;2025年3月,美国西北大学研究人员开发出一款可穿戴设备,仅有指尖大小,利用研发的微型致动器,提供更丰富的触觉反馈,相关成果发表于《Science》。
可穿戴触觉反馈不仅可以应用在可穿戴设备中,未来还可以广泛应用在AR/VR(增强现实/虚拟现实)、消费电子、游戏娱乐、电商、医疗、教育、汽车、机器人等领域。例如在AR/VR中,可穿戴触觉反馈可以帮助用户在虚拟世界中深度互动;在汽车中,可穿戴触觉反馈可以应用在车内人机交互方面,提升驾驶体验与安全性。
新思界
行业分析人士表示,预计2025-2030年,全球触觉技术市场规模将以4.5%左右的年复合增长率增长。预计2030年,全球触觉设备市场规模将超过135亿美元。未来可穿戴触觉反馈技术应用范围还将不断拓宽,特别是医疗、健康、智能家居等产业发展,将为可穿戴触觉反馈技术带来广阔发展空间。
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